【本集中文资产名称表】

| 资产类别 | 中文资产名 | 是否新生成 | 是否可复用 | 用途说明 | 优先级 |
| ---- | ----- | ----- | ----- | ---- | --- |
| 角色 | 林茶茶_粉色恐龙睡衣穿越版_黑石尘土泪痕版 | 否 | 是 | Scene 01-03 初始被抱状态 | 高 |
| 角色状态变体 | 林茶茶_粉色恐龙睡衣穿越版_雷电炸毛晕眩版 | 是 | 是 | Scene 04-10 雷电炸毛、晕眩、恐高状态 | 高 |
| 角色 | 萧绝_杀神黑袍暴走版_破损衣领灵脉残痕版 | 否 | 是 | 全集核心男主状态 | 高 |
| 道具 | 黑铁血纹滴血长剑_绝世神剑版 | 否 | 是 | 持剑、御剑、俯冲大殿 | 高 |
| 道具 | 紫黑雷电飞剑_宽阔御空版 | 是 | 是 | 御剑飞行、音爆冲天、俯冲线 | 高 |
| 母场景 | S1_修仙界战场暗黑废墟中央母场景图 | 否 | 是 | Scene 01 废墟出口上空承接 | 高 |
| 母场景 | S2_暗黑废墟高空雷暴云层母场景图 | 是 | 是 | Scene 02-05 高空音爆与雷暴穿行 | 高 |
| 母场景 | S3_玄天宗光明云海凌云玉阙母场景图 | 是 | 是 | Scene 06-10 云海仙境与凌云玉阙 | 高 |
| 区域机位 | S1Z22_暗黑废墟出口上空重力切断机位图 | 是 | 是 | Scene 01 御剑拔高 | 高 |
| 区域机位 | S2Z1_高空白色音爆云中央机位图 | 是 | 是 | Scene 02 音爆穿云 | 高 |
| 区域机位 | S2Z2_暗灰积雨云层雷电穿行机位图 | 是 | 是 | Scene 03 穿越雷暴云层 | 高 |
| 区域机位 | S2Z3_雷暴云层内部近身电流机位图 | 是 | 是 | Scene 04 粉色恐龙炸毛 | 高 |
| 区域机位 | S2Z4_雷暴云顶厚重云壁前机位图 | 是 | 是 | Scene 05 撞碎最后云壁 | 高 |
| 区域机位 | S3Z1_光明云海入口拨云见日机位图 | 是 | 是 | Scene 06 暗黑滤镜剥离 | 高 |
| 区域机位 | S3Z2_白玉仙岛群远景机位图 | 是 | 是 | Scene 07 建立云上海量仙岛 | 高 |
| 区域机位 | S3Z3_凌云玉阙最高仙岛远景机位图 | 是 | 是 | Scene 08 显露玄天宗核心大殿 | 高 |
| 区域机位 | S3Z4_凌云玉阙外云海飞剑悬停机位图 | 是 | 是 | Scene 09 俯冲前悬停 | 中 |
| 区域机位 | S3Z5_凌云玉阙上空大殿俯冲线机位图 | 是 | 是 | Scene 10 黑色流星俯冲钩子 | 高 |

【角色资产 Prompt】

### 角色资产｜林茶茶_粉色恐龙睡衣穿越版_黑石尘土泪痕版

Prompt：  
生成角色设计图，要求这个人物变成左侧1/3区域为超大高清面部特写，右侧2/3区域整齐排布角色三张全身三视图，包含角色的正面(FRONT)、侧面(PROFILE)及背面(BACK)三个维度的全身站姿视图。背景为纯白色背景。视觉对齐：所有角度的比例必须严格一致，确保角色身高、五官位置、服装褶皱在不同视角下完美契合。  
林茶茶，年轻女性，现代穿越者气质，小圆脸，五官清秀灵动，眼睛大而明亮，眼尾带轻微湿红感，脸颊沾有黑石尘土与细碎灰痕，眼角保留淡淡泪痕。自然黑色长发，部分发丝被兜帽压住，额前碎发凌乱。服装为亮粉色连体恐龙睡衣，整体臃肿柔软，兜帽带滑稽恐龙大眼和短小牙齿装饰，背后有胖乎乎恐龙尾巴，袖口为短小恐龙爪造型，裤脚厚软，绒面布料，边缘有轻微尘土和压痕。气质关键词：怂但脑子快、求生欲强、现代吐槽感、狼狈可爱、强行营业。姿态略僵，双手护在胸前，肩膀微缩但眼神仍在快速观察。二次元，古风仙侠反差穿越感，游戏CG，3D渲染，高清，蓝光，高级，细节丰富，8k，大师级光影，强明暗层次，色彩和谐，辛烷渲染，虚拟引擎渲染。

禁止变化点：  
必须保持亮粉色连体恐龙睡衣、兜帽恐龙大眼、短小恐龙爪、胖尾巴、小圆脸、大眼睛、黑发、尘土泪痕、怂但机灵的气质，不得换装，不得改成古装，不得改变发色，不得去掉恐龙尾巴。

Negative Prompt：  
low quality, blurry, bad anatomy, extra fingers, missing fingers, deformed hands, duplicate face, inconsistent outfit, wrong hairstyle, wrong costume color, text, watermark, logo

### 角色资产｜萧绝_杀神黑袍暴走版_破损衣领灵脉残痕版

Prompt：  
生成角色设计图，要求这个人物变成左侧1/3区域为超大高清面部特写，右侧2/3区域整齐排布角色三张全身三视图，包含角色的正面(FRONT)、侧面(PROFILE)及背面(BACK)三个维度的全身站姿视图。背景为纯白色背景。视觉对齐：所有角度的比例必须严格一致，确保角色身高、五官位置、服装褶皱在不同视角下完美契合。  
萧绝，年轻成年男性，暗黑仙侠杀神气质，身形高挑修长，肩背挺拔，脸型冷峻削瘦，眉骨锋利，鼻梁高挺，薄唇冷硬，黑瞳深沉压迫，眼尾带极淡残红。长黑发半束半披，发丝凌厉。服装为暗纹玄色长袍，衣料厚重，带黑金暗纹与层叠护肩结构，衣领被剑气撕裂，露出颈侧与锁骨附近若隐若现的黑紫灵脉残痕，袖口宽大，腰封深黑，靴履利落。标志性气质为紫黑雷电灵压、暴戾、冷峻、压迫感、嫌弃、危险、克制暴躁。姿态冷硬，一手自然垂落，一手可虚握剑柄，目光下压。二次元，古风仙侠，游戏CG，3D渲染，大师级摄影作品，高清，蓝光，高级，高贵，典雅，细节丰富，8k，大师级光影，强明暗层次，色彩和谐，辛烷渲染，虚拟引擎渲染。

禁止变化点：  
必须保持冷峻脸型、黑发、暗纹玄衣、破损衣领、黑紫灵脉残痕、杀神压迫气质，不得换成白衣，不得变温柔，不得改变发型，不得删除破损衣领。

Negative Prompt：  
low quality, blurry, bad anatomy, extra fingers, missing fingers, deformed hands, duplicate face, inconsistent outfit, wrong hairstyle, wrong costume color, text, watermark, logo

【必要角色状态变体 Prompt】

### 角色状态变体｜林茶茶_粉色恐龙睡衣穿越版_雷电炸毛晕眩版

Prompt：  
生成角色状态变体设计图，要求这个人物变成左侧1/3区域为超大高清面部特写，右侧2/3区域整齐排布角色三张全身三视图，包含角色的正面(FRONT)、侧面(PROFILE)及背面(BACK)三个维度的全身站姿视图。背景为纯白色背景。视觉对齐：所有角度的比例必须严格一致，确保角色身高、五官位置、服装褶皱在不同视角下完美契合。  
在“林茶茶_粉色恐龙睡衣穿越版_黑石尘土泪痕版”基础上生成雷电炸毛晕眩状态。林茶茶仍是年轻女性，小圆脸，大眼睛，黑发，眼尾湿红，脸颊带黑石尘土和泪痕。亮粉色连体恐龙睡衣必须保持不变，但睡衣绒毛被雷电静电影响后根根蓬起，整体呈炸毛状态；兜帽歪斜，恐龙大眼装饰略偏，短小牙齿装饰被风压吹歪，背后胖乎乎恐龙尾巴蓬松翘起，袖口短小恐龙爪僵硬收拢。头发碎发被静电带起，眼神发虚，瞳孔轻微失焦，脸色苍白，嘴唇发白，呈现恐高、晕眩、刚被风雷折磨后的狼狈感。姿态建议：身体僵硬，双手抓紧胸前衣料，肩膀缩起，脚步虚浮。整体气质：被电到炸毛、晕头转向、恐高崩溃、仍然可爱滑稽。二次元，古风仙侠反差穿越感，游戏CG，3D渲染，高清，蓝光，高级，细节丰富，8k，大师级光影，强明暗层次，色彩和谐，辛烷渲染，虚拟引擎渲染。

禁止变化点：  
必须继承林茶茶原脸型、黑发、亮粉色恐龙睡衣、兜帽恐龙大眼、短小恐龙爪、胖尾巴、尘土泪痕，不得换衣服，不得换发型，不得改成古装，不得删除炸毛绒毛，不得把晕眩状态画成昏迷倒地。

Negative Prompt：  
low quality, blurry, bad anatomy, extra fingers, missing fingers, deformed hands, duplicate face, inconsistent outfit, wrong hairstyle, wrong costume color, normal smooth fur, no static hair, text, watermark, logo

【群像资产 Prompt】

本集无新增群像资产。

【道具资产 Prompt】

### 道具资产｜紫黑雷电飞剑_宽阔御空版

Prompt：  
独立道具资产设计图，背景为纯白色，单个物体居中展示，无人物，无手部，无场景环境。宽阔御空飞剑，整体由黑铁剑骨与紫黑雷电能量凝聚而成，剑身比普通长剑更宽大，足以形成可站立的飞行平台感，剑脊锋利，边缘有紫黑电弧缠绕，中心有深黑金属纹理与暗红灵痕，剑尖修长锐利，尾端拖曳短促雷电残光。整体造型冷酷、危险、速度感强，像一柄可破云穿空的雷电飞剑。左侧完整俯视展示，中间完整侧面展示，右侧三组局部细节特写框，包含剑尖、剑身雷纹、尾端电弧结构，三段式细节拆解排版，主体横向居中排列，右侧细节框纵向分布。二次元，古风仙侠，游戏CG，3D渲染，大师级摄影作品，高清，蓝光，高级，高贵，典雅，细节丰富细腻，8k超高清画质，大师级光影，强明暗层次，色彩和谐，辛烷渲染，虚拟引擎渲染。

Negative Prompt：  
people, human hand, character, body parts, scene background, room background, holding pose, text, readable text, watermark, logo, low quality, blurry, distorted object, wrong material, extra objects, messy background

### 道具资产｜黑铁血纹滴血长剑_绝世神剑版

Prompt：  
独立道具资产设计图，背景为纯白色，单个物体居中展示，无人物，无手部，无场景环境。修长古风黑铁长剑，剑身狭长锋利，通体黑铁冷光，剑脊刻有细密暗红血纹，剑格简洁锋锐，剑柄为深黑缠纹结构，尾端镶嵌暗红晶石，剑刃边缘有少量暗红液滴质感，整体高贵冷冽、危险、压迫，金属材质细腻，刃口反光清晰，暗红纹路微微发亮。左侧完整正面展示，中间完整侧面展示，右侧三组局部细节特写框，三段式细节拆解排版，主体竖向居中排列，右侧细节框纵向分布，主视图与局部特写形成信息层级。二次元，古风仙侠，游戏CG，3D渲染，大师级摄影作品，高清，蓝光，高级，高贵，典雅，细节丰富细腻，8k超高清画质，大师级光影，强明暗层次，色彩和谐，辛烷渲染，虚拟引擎渲染。

Negative Prompt：  
people, human hand, character, body parts, scene background, room background, holding pose, text, readable text, watermark, logo, low quality, blurry, distorted object, wrong material, extra objects, messy background

【母场景区域机位预规划表】

| 母场景编号 | 母场景名称 | 区域机位编号 | 区域机位名称 | 画面方向 | 覆盖剧情用途 | 涉及道具/视觉元素 | 是否单独生成 |
| ----- | ----- | ------ | ------ | ---- | ------ | --------- | ------ |
| S1 | S1_修仙界战场暗黑废墟中央母场景图 | S1Z22 | S1Z22_暗黑废墟出口上空重力切断机位图 | 从废墟出口上空俯看地面缩小 | Scene 01 重力切断、御剑拔高 | 黑石碎屑、废墟出口、紫黑雷电 | 是 |
| S2 | S2_暗黑废墟高空雷暴云层母场景图 | S2Z1 | S2Z1_高空白色音爆云中央机位图 | 高空侧后方看向音爆云环 | Scene 02 音爆穿云 | 白色音爆云、暗黑废墟下方 | 是 |
| S2 | S2_暗黑废墟高空雷暴云层母场景图 | S2Z2 | S2Z2_暗灰积雨云层雷电穿行机位图 | 云层内部横向穿行视角 | Scene 03 雷暴穿行 | 暗灰云层、紫黑闪电 | 是 |
| S2 | S2_暗黑废墟高空雷暴云层母场景图 | S2Z3 | S2Z3_雷暴云层内部近身电流机位图 | 云层近身局部强电流视角 | Scene 04 电流擦身、炸毛反差 | 紫黑电流、薄屏障气流 | 是 |
| S2 | S2_暗黑废墟高空雷暴云层母场景图 | S2Z4 | S2Z4_雷暴云顶厚重云壁前机位图 | 从云顶看向最后厚重云壁 | Scene 05 撞碎雷暴云壁 | 厚重云壁、金红强光裂口 | 是 |
| S3 | S3_玄天宗光明云海凌云玉阙母场景图 | S3Z1 | S3Z1_光明云海入口拨云见日机位图 | 云层裂口看向光明云海入口 | Scene 06 拨云见日 | 金红阳光、翻涌云海 | 是 |
| S3 | S3_玄天宗光明云海凌云玉阙母场景图 | S3Z2 | S3Z2_白玉仙岛群远景机位图 | 高空远景看向大量仙岛群 | Scene 07 建立玄天宗宏大仙境 | 白玉仙岛、云桥、长虹 | 是 |
| S3 | S3_玄天宗光明云海凌云玉阙母场景图 | S3Z3 | S3Z3_凌云玉阙最高仙岛远景机位图 | 远景看向最高仙岛与主殿 | Scene 08 显露凌云玉阙 | 白玉大殿、九色琉璃、云阶 | 是 |
| S3 | S3_玄天宗光明云海凌云玉阙母场景图 | S3Z4 | S3Z4_凌云玉阙外云海飞剑悬停机位图 | 大殿外云海侧向悬停视角 | Scene 09 俯冲前停顿 | 云海、白玉殿檐、雷电残光 | 是 |
| S3 | S3_玄天宗光明云海凌云玉阙母场景图 | S3Z5 | S3Z5_凌云玉阙上空大殿俯冲线机位图 | 高空俯视大殿正上方俯冲路径 | Scene 10 黑色流星俯冲大殿 | 大殿屋脊、云海撕裂轨迹 | 是 |

【母场景设定图 Prompt】

### 母场景资产｜S2_暗黑废墟高空雷暴云层母场景图

Prompt：  
生成“S2_暗黑废墟高空雷暴云层母场景图”统一母场景设定图，空场景，无人物，无角色，无动物，无剧情表演。画面必须呈现完整空间结构，包含整体外观、内部广角、空间关系、固定视觉锚点、材质系统、主色调、光源方向、前景中景远景层次、可继承的区域机位视觉分区。暗黑废墟上方的极高空雷暴云层，底部远处隐约可见黑色废墟轮廓和崩裂山体，主体空间由翻滚暗灰积雨云、紫黑雷电裂隙、环形白色音爆云残痕、厚重雷暴云壁构成。云层内部空间纵深强烈，上下方向明确，下方暗黑压抑，上方隐约有金红强光即将穿透。主色为暗灰、紫黑、冷白、少量暗红，光源来自紫黑雷电、电弧反光、上方云壁裂口微弱金红光。整体氛围高速、压迫、危险、风暴穿行感强。二次元，古风仙侠，游戏CG，3D渲染，大师级摄影作品，高清，蓝光，高级，高贵，典雅，细节丰富细腻，8k超高清画质，大师级光影，强明暗层次，色彩和谐，辛烷渲染，虚拟引擎渲染。

空间锚点：  
下方暗黑废墟远影、暗灰积雨云层、紫黑雷电裂隙、白色音爆云环、厚重雷暴云壁、上方金红光裂口、强风云流方向、云层纵深通道。

禁止变化点：  
不得出现人物、不得出现角色、不得出现主角、不得出现剧情动作、不得把空场景画成角色表演图、不得改变高空雷暴云层结构、不得新增现代飞机或现代建筑、不得出现文字、水印或 logo。

Negative Prompt：  
people, human figure, character, protagonist, actor, performance, human silhouette, crowd, body parts, face, hands, text, watermark, logo, inconsistent architecture, wrong perspective, modern aircraft, modern city, unrelated buildings, low quality, blurry

### 母场景资产｜S3_玄天宗光明云海凌云玉阙母场景图

Prompt：  
生成“S3_玄天宗光明云海凌云玉阙母场景图”统一母场景设定图，空场景，无人物，无角色，无动物，无剧情表演。画面必须呈现完整空间结构，包含整体外观、内部广角、空间关系、固定陈设、材质系统、主色调、光源方向、前景中景远景层次、可继承的视觉锚点与区域机位视觉分区。光明云海之上，数以千计的白玉仙岛悬浮在天际，云桥和长虹连接不同仙岛，最高处是一座宏伟神圣的玄天宗·凌云玉阙，整体由万年无暇白玉与九色琉璃构成，白玉殿檐层层展开，主殿位于最高仙岛中央，九色琉璃光沿云阶铺开。云海厚重洁白，金红阳光从高处倾泻，仙岛边缘有白玉栏杆、玉阶、云瀑、长虹光带。主色为纯白、金红、浅蓝、九色琉璃光，材质为白玉、琉璃、云雾、金光，氛围神圣、明亮、宏大、正道核心、不可侵犯。二次元，古风仙侠，游戏CG，3D渲染，大师级摄影作品，高清，蓝光，高级，高贵，典雅，细节丰富细腻，8k超高清画质，大师级光影，强明暗层次，色彩和谐，辛烷渲染，虚拟引擎渲染。

空间锚点：  
光明云海、白玉仙岛群、云桥、长虹、最高仙岛、凌云玉阙主殿、白玉殿檐、九色琉璃云阶、金红阳光、云瀑、神圣大殿正上方俯冲路径。

禁止变化点：  
不得出现人物、不得出现角色、不得出现主角、不得出现剧情动作、不得把空场景画成角色表演图、不得改变凌云玉阙主殿位置、不得新增现代建筑、不得混入暗黑废墟建筑、不得出现文字、水印或 logo。

Negative Prompt：  
people, human figure, character, protagonist, actor, performance, human silhouette, crowd, body parts, face, hands, text, watermark, logo, inconsistent architecture, wrong perspective, modern building, sci-fi city, dark ruin architecture, unrelated objects, low quality, blurry

【区域机位资产图 Prompt】

### 区域机位资产｜S1Z22_暗黑废墟出口上空重力切断机位图

Prompt：  
使用『S1_修仙界战场暗黑废墟中央母场景图』作为唯一场景参考图。严格继承母场景的建筑结构、空间关系、材质系统、主色调、光影方向、固定陈设和视觉 DNA。本图不是新场景，不是新房间，不是新宫殿，只是同一座母场景中的 S1Z22 区域机位图。空场景，无人物，无角色，无动物，无剧情表演。

区域位置：  
位于暗黑废墟出口上空，镜头从上升中的高空俯看废墟出口与中央裂坑方向。

空间关系：  
前景是高空紫黑雷电残光与被冲击掀起的黑石碎屑，中景是废墟出口通道与断裂石柱，远景是中央黑石裂坑、残碑与暗灰天空。画面要表现地面迅速缩小的纵深结构。

画面内容：  
暗黑废墟出口上方，黑石碎屑被冲击波掀起，地面裂缝和残破石柱向下方收缩，紫黑雷电痕迹沿上升方向拉出短促线条。整体空旷、压迫、高速拔高，适合承载重力切断与御剑升空的开场。

禁止变化：  
禁止生成新场景、新房间、新宫殿；禁止改变母场景建筑结构、空间比例、材质、主色调、光影逻辑、固定陈设位置；禁止出现人物、角色、主角、身体部位、现代无关物品、错误朝向、错误布局、错误材质、无关摆设、文字、水印、logo。

画面风格：  
二次元，古风仙侠，游戏CG，3D渲染，大师级摄影作品，高清，蓝光，高级，高贵，典雅，细节丰富细腻，8k超高清画质，大师级光影，强明暗层次，色彩和谐，辛烷渲染，虚拟引擎渲染。

Negative Prompt：  
people, human figure, character, protagonist, actor, performance, human silhouette, crowd, face, hands, body parts, clothing, action pose, story scene, new scene, new room, new palace, independent environment, inconsistent architecture, wrong layout, changed material, changed color palette, modern building, modern furniture, irrelevant objects, text, watermark, logo, low quality, blurred, inconsistent lighting

### 区域机位资产｜S2Z1_高空白色音爆云中央机位图

Prompt：  
使用『S2_暗黑废墟高空雷暴云层母场景图』作为唯一场景参考图。严格继承母场景的云层结构、空间关系、材质系统、主色调、光影方向、固定视觉锚点和视觉 DNA。本图只是同一母场景中的 S2Z1 区域机位图。空场景，无人物，无角色，无动物，无剧情表演。

区域位置：  
位于暗黑废墟高空与雷暴云层下缘之间，镜头从高空侧后方看向白色音爆云中央。

空间关系：  
前景是高速气流形成的白色音爆云环，中景是向上撕裂的暗灰云道，远景下方隐约可见暗黑废墟远影，上方连接更厚重的暗灰积雨云层。

画面内容：  
巨大白色音爆云环在高空扩散，云环边缘厚实明亮，内部被紫黑雷电残痕撕开，周围暗灰云层被冲击挤压成放射状。画面必须突出高速升空、音爆炸云、下方废墟远离的空间感。

禁止变化：  
禁止生成新场景；禁止出现人物、角色、身体部位、现代飞机、现代城市、无关建筑、文字、水印、logo；禁止改变雷暴云层母场景的暗灰紫黑主色和纵深结构。

画面风格：  
二次元，古风仙侠，游戏CG，3D渲染，大师级摄影作品，高清，蓝光，高级，高贵，典雅，细节丰富细腻，8k超高清画质，大师级光影，强明暗层次，色彩和谐，辛烷渲染，虚拟引擎渲染。

Negative Prompt：  
people, human figure, character, protagonist, actor, performance, human silhouette, crowd, face, hands, body parts, clothing, action pose, story scene, modern aircraft, modern city, unrelated buildings, text, watermark, logo, low quality, blurred, inconsistent lighting

### 区域机位资产｜S2Z2_暗灰积雨云层雷电穿行机位图

Prompt：  
使用『S2_暗黑废墟高空雷暴云层母场景图』作为唯一场景参考图。严格继承母场景的云层结构、空间关系、材质系统、主色调、光影方向、固定视觉锚点和视觉 DNA。本图只是同一母场景中的 S2Z2 区域机位图。空场景，无人物，无角色，无动物，无剧情表演。

区域位置：  
位于暗灰积雨云层内部，镜头横向穿过雷暴云道。

空间关系：  
前景是翻滚的暗灰云团和近距离紫黑闪电裂缝，中景是被高速穿行撕开的云层通道，远景是更深处的雷电云洞和微弱金红光方向。

画面内容：  
暗灰积雨云密集包围，粗壮紫黑闪电像狂蟒一样从云层裂口中交错掠过，云流被强风拉成斜向线条，整体空间具有强烈横向速度感和危险压迫感。没有人物，没有飞行表演，只保留可供后续挂载的雷暴穿行环境。

禁止变化：  
禁止生成新场景；禁止出现人物、角色、身体部位、现代飞机、现代城市、无关建筑、文字、水印、logo；禁止把云层画成晴空云海，禁止删除紫黑雷电裂隙。

画面风格：  
二次元，古风仙侠，游戏CG，3D渲染，大师级摄影作品，高清，蓝光，高级，高贵，典雅，细节丰富细腻，8k超高清画质，大师级光影，强明暗层次，色彩和谐，辛烷渲染，虚拟引擎渲染。

Negative Prompt：  
people, human figure, character, protagonist, actor, performance, human silhouette, crowd, face, hands, body parts, clothing, action pose, story scene, sunny sky, modern aircraft, modern city, unrelated buildings, text, watermark, logo, low quality, blurred, inconsistent lighting

### 区域机位资产｜S2Z3_雷暴云层内部近身电流机位图

Prompt：  
使用『S2_暗黑废墟高空雷暴云层母场景图』作为唯一场景参考图。严格继承母场景的云层结构、空间关系、材质系统、主色调、光影方向、固定视觉锚点和视觉 DNA。本图只是同一母场景中的 S2Z3 区域机位图。空场景，无人物，无角色，无动物，无剧情表演。

区域位置：  
位于雷暴云层内部的近身尺度空间，镜头靠近一段强紫黑电流经过的云层通道。

空间关系：  
前景是强烈紫黑电流和被电光照亮的云雾颗粒，中景是薄薄护体气流痕迹般的透明弧面空间，远景是暗灰云层深处的雷电裂缝。

画面内容：  
紫黑电流擦过云层近处，电光弧线清晰锐利，云雾被照出冷紫边缘，局部有薄弱透明屏障般的空气扭曲痕迹。整体空场景，用于承载雷电擦身、睡衣炸毛的近身环境，但不得出现任何人物和服装。

禁止变化：  
禁止生成新场景；禁止出现人物、角色、服装、身体部位、现代物品、文字、水印、logo；禁止把透明屏障画成实体玻璃墙，禁止出现手持动作或剧情动作。

画面风格：  
二次元，古风仙侠，游戏CG，3D渲染，大师级摄影作品，高清，蓝光，高级，高贵，典雅，细节丰富细腻，8k超高清画质，大师级光影，强明暗层次，色彩和谐，辛烷渲染，虚拟引擎渲染。

Negative Prompt：  
people, human figure, character, protagonist, actor, performance, human silhouette, crowd, face, hands, body parts, clothing, action pose, story scene, solid glass wall, modern aircraft, modern city, unrelated objects, text, watermark, logo, low quality, blurred, inconsistent lighting

### 区域机位资产｜S2Z4_雷暴云顶厚重云壁前机位图

Prompt：  
使用『S2_暗黑废墟高空雷暴云层母场景图』作为唯一场景参考图。严格继承母场景的云层结构、空间关系、材质系统、主色调、光影方向、固定视觉锚点和视觉 DNA。本图只是同一母场景中的 S2Z4 区域机位图。空场景，无人物，无角色，无动物，无剧情表演。

区域位置：  
位于雷暴云顶之前，镜头正对最后一层厚重雷暴云壁。

空间关系：  
前景是被风压撕开的暗灰云浪，中景是厚重黑沉雷暴云壁，云壁中央隐约出现金红强光裂缝，远景不可见，只保留即将突破前的压迫空间。

画面内容：  
厚重雷暴云壁横亘在画面中央，暗灰云层翻卷成巨大雾浪，云壁边缘被紫黑雷电照亮，中央有一道金红阳光裂口正在撕开黑沉云层。整体呈现暗黑到光明切换前一刻的高压视觉。

禁止变化：  
禁止生成新场景；禁止出现人物、角色、身体部位、飞行表演、现代物品、文字、水印、logo；禁止把云壁画成普通白云，禁止删除金红裂口。

画面风格：  
二次元，古风仙侠，游戏CG，3D渲染，大师级摄影作品，高清，蓝光，高级，高贵，典雅，细节丰富细腻，8k超高清画质，大师级光影，强明暗层次，色彩和谐，辛烷渲染，虚拟引擎渲染。

Negative Prompt：  
people, human figure, character, protagonist, actor, performance, human silhouette, crowd, face, hands, body parts, clothing, action pose, story scene, bright normal clouds, modern objects, text, watermark, logo, low quality, blurred, inconsistent lighting

### 区域机位资产｜S3Z1_光明云海入口拨云见日机位图

Prompt：  
使用『S3_玄天宗光明云海凌云玉阙母场景图』作为唯一场景参考图。严格继承母场景的云海结构、空间关系、材质系统、主色调、光影方向、固定陈设和视觉 DNA。本图只是同一母场景中的 S3Z1 区域机位图。空场景，无人物，无角色，无动物，无剧情表演。

区域位置：  
位于光明云海入口，镜头从雷暴云层裂口看向前方明亮云海。

空间关系：  
前景是刚被撕开的暗灰云层边缘，中景是万道金红阳光倾泻的光明云海入口，远景隐约可见白玉仙岛群轮廓与长虹光带。

画面内容：  
暗黑云层像帷幕一样向两侧散开，金红阳光如瀑布倾泻而下，洁白云海翻涌，远处仙岛轮廓从光中显露。整体强调从压抑暗黑到光明仙境的视觉剥离与强烈反差。

禁止变化：  
禁止出现人物、角色、身体部位、剧情动作、现代建筑、文字、水印、logo；禁止改变光明云海母场景的白玉仙岛与金红光源方向。

画面风格：  
二次元，古风仙侠，游戏CG，3D渲染，大师级摄影作品，高清，蓝光，高级，高贵，典雅，细节丰富细腻，8k超高清画质，大师级光影，强明暗层次，色彩和谐，辛烷渲染，虚拟引擎渲染。

Negative Prompt：  
people, human figure, character, protagonist, actor, performance, human silhouette, crowd, face, hands, body parts, clothing, action pose, story scene, modern building, sci-fi city, unrelated objects, text, watermark, logo, low quality, blurred, inconsistent lighting

### 区域机位资产｜S3Z2_白玉仙岛群远景机位图

Prompt：  
使用『S3_玄天宗光明云海凌云玉阙母场景图』作为唯一场景参考图。严格继承母场景的云海结构、空间关系、材质系统、主色调、光影方向、固定陈设和视觉 DNA。本图只是同一母场景中的 S3Z2 区域机位图。空场景，无人物，无角色，无动物，无剧情表演。

区域位置：  
位于光明云海上方远景高度，镜头广角看向大量悬浮白玉仙岛群。

空间关系：  
前景是翻滚洁白云海，中景是多层白玉仙岛、云桥、长虹，远景是最高仙岛与凌云玉阙隐约轮廓，金红阳光贯穿整个空间。

画面内容：  
数以千计的白玉仙岛悬浮在云海天际，仙岛大小错落，云桥与长虹交织成通向高处的路径，洁白云海层层翻涌，远方最高仙岛隐约发光。整体宏大、明亮、神圣、世界观建立感强。

禁止变化：  
禁止出现人物、角色、动物、剧情动作、现代建筑、文字、水印、logo；禁止把仙岛数量变少，禁止删除云桥长虹和最高仙岛方向。

画面风格：  
二次元，古风仙侠，游戏CG，3D渲染，大师级摄影作品，高清，蓝光，高级，高贵，典雅，细节丰富细腻，8k超高清画质，大师级光影，强明暗层次，色彩和谐，辛烷渲染，虚拟引擎渲染。

Negative Prompt：  
people, human figure, character, protagonist, actor, performance, human silhouette, crowd, animal, bird, face, hands, body parts, clothing, action pose, story scene, modern building, sci-fi city, unrelated objects, text, watermark, logo, low quality, blurred, inconsistent lighting

### 区域机位资产｜S3Z3_凌云玉阙最高仙岛远景机位图

Prompt：  
使用『S3_玄天宗光明云海凌云玉阙母场景图』作为唯一场景参考图。严格继承母场景的云海结构、空间关系、材质系统、主色调、光影方向、固定陈设和视觉 DNA。本图只是同一母场景中的 S3Z3 区域机位图。空场景，无人物，无角色，无动物，无剧情表演。

区域位置：  
位于最高仙岛前方远景区域，镜头看向玄天宗·凌云玉阙主殿全貌。

空间关系：  
前景是云海与九色琉璃云阶，中景是白玉最高仙岛平台与白玉栏杆，远景是宏伟凌云玉阙主殿、殿檐、殿脊和金红高光天空。

画面内容：  
万年无暇白玉建成的宏伟宫殿沐浴在极昼金红高光中，白玉殿檐层层展开，九色琉璃光沿云阶铺向云海，主殿位于最高仙岛中央，神圣不可侵犯。整体强调正道魁首核心、明亮威严、白玉琉璃的高贵材质。

禁止变化：  
禁止出现人物、角色、动物、剧情动作、现代建筑、文字、水印、logo；禁止改变凌云玉阙主殿位置，禁止把宫殿改成暗黑建筑。

画面风格：  
二次元，古风仙侠，游戏CG，3D渲染，大师级摄影作品，高清，蓝光，高级，高贵，典雅，细节丰富细腻，8k超高清画质，大师级光影，强明暗层次，色彩和谐，辛烷渲染，虚拟引擎渲染。

Negative Prompt：  
people, human figure, character, protagonist, actor, performance, human silhouette, crowd, animal, face, hands, body parts, clothing, action pose, story scene, dark ruin palace, modern building, sci-fi city, text, watermark, logo, low quality, blurred, inconsistent lighting

### 区域机位资产｜S3Z4_凌云玉阙外云海飞剑悬停机位图

Prompt：  
使用『S3_玄天宗光明云海凌云玉阙母场景图』作为唯一场景参考图。严格继承母场景的云海结构、空间关系、材质系统、主色调、光影方向、固定陈设和视觉 DNA。本图只是同一母场景中的 S3Z4 区域机位图。空场景，无人物，无角色，无动物，无剧情表演。

区域位置：  
位于凌云玉阙外侧云海空间，镜头侧向看向主殿与大殿前方悬停空域。

空间关系：  
前景是开阔云海悬停区域，中景是白玉云阶和琉璃光带，远景是凌云玉阙殿檐与最高仙岛轮廓。画面留出可供飞剑悬停的空中负空间。

画面内容：  
大殿外云海安静翻涌，白玉云阶从最高仙岛向外延展，九色琉璃光在云雾中流动，主殿殿檐位于背景高处。整体保持神圣明亮，同时前景留有宽阔空域，适合后续挂载飞剑悬停与人物特写。

禁止变化：  
禁止出现人物、角色、动物、剧情动作、飞剑实物、现代建筑、文字、水印、logo；禁止改变凌云玉阙主殿方位，禁止破坏云海神圣感。

画面风格：  
二次元，古风仙侠，游戏CG，3D渲染，大师级摄影作品，高清，蓝光，高级，高贵，典雅，细节丰富细腻，8k超高清画质，大师级光影，强明暗层次，色彩和谐，辛烷渲染，虚拟引擎渲染。

Negative Prompt：  
people, human figure, character, protagonist, actor, performance, human silhouette, crowd, animal, face, hands, body parts, clothing, action pose, story scene, flying sword, modern building, sci-fi city, text, watermark, logo, low quality, blurred, inconsistent lighting

### 区域机位资产｜S3Z5_凌云玉阙上空大殿俯冲线机位图

Prompt：  
使用『S3_玄天宗光明云海凌云玉阙母场景图』作为唯一场景参考图。严格继承母场景的云海结构、空间关系、材质系统、主色调、光影方向、固定陈设和视觉 DNA。本图只是同一母场景中的 S3Z5 区域机位图。空场景，无人物，无角色，无动物，无剧情表演。

区域位置：  
位于凌云玉阙主殿正上方高空，镜头俯视大殿屋脊与云海俯冲路径。

空间关系：  
前景是高空云雾与可承载俯冲轨迹的开放空间，中景是凌云玉阙白玉殿顶、九色琉璃屋脊和主殿正上方，远景是周围云海、仙岛边缘和长虹光带。

画面内容：  
从高空俯视最神圣的大殿，白玉殿顶和九色琉璃屋脊位于画面中央，云海在两侧翻涌，金红阳光从上方斜照，画面留出一条从高空直逼大殿正上方的俯冲路径。整体神圣、宏大、压迫，适合黑色流星俯冲钩子挂载。

禁止变化：  
禁止出现人物、角色、动物、剧情动作、黑色流星、飞剑实物、现代建筑、文字、水印、logo；禁止改变大殿主轴线和最高仙岛位置。

画面风格：  
二次元，古风仙侠，游戏CG，3D渲染，大师级摄影作品，高清，蓝光，高级，高贵，典雅，细节丰富细腻，8k超高清画质，大师级光影，强明暗层次，色彩和谐，辛烷渲染，虚拟引擎渲染。

Negative Prompt：  
people, human figure, character, protagonist, actor, performance, human silhouette, crowd, animal, face, hands, body parts, clothing, action pose, story scene, flying sword, black meteor, modern building, sci-fi city, text, watermark, logo, low quality, blurred, inconsistent lighting

【后续挂载建议】

## 角色引用：  
林茶茶_粉色恐龙睡衣穿越版_黑石尘土泪痕版  
林茶茶_粉色恐龙睡衣穿越版_雷电炸毛晕眩版  
萧绝_杀神黑袍暴走版_破损衣领灵脉残痕版  

## 母场景引用：  
S1_修仙界战场暗黑废墟中央母场景图  
S2_暗黑废墟高空雷暴云层母场景图  
S3_玄天宗光明云海凌云玉阙母场景图  

## 区域机位引用：  
Scene 01：S1Z22_暗黑废墟出口上空重力切断机位图  
Scene 02：S2Z1_高空白色音爆云中央机位图  
Scene 03：S2Z2_暗灰积雨云层雷电穿行机位图  
Scene 04：S2Z3_雷暴云层内部近身电流机位图  
Scene 05：S2Z4_雷暴云顶厚重云壁前机位图  
Scene 06：S3Z1_光明云海入口拨云见日机位图  
Scene 07：S3Z2_白玉仙岛群远景机位图  
Scene 08：S3Z3_凌云玉阙最高仙岛远景机位图  
Scene 09：S3Z4_凌云玉阙外云海飞剑悬停机位图  
Scene 10：S3Z5_凌云玉阙上空大殿俯冲线机位图  

## 道具引用：  
黑铁血纹滴血长剑_绝世神剑版  
紫黑雷电飞剑_宽阔御空版  

## 交给分镜或 Seedance 临时表现：  
重力切断、冲击波、白色音爆云扩散、狂风拍打、护体罡气薄屏障、紫黑雷电擦身、电流炸毛动态、强光刺眼、云层撕裂、仙鹤长鸣、悠远仙音、黑色流星俯冲轨迹。